1. معرفی
امروزه گرافیک مهندسی با توسعه سریع و معرفی فناوری سه بعدی مشخص می شود
در کامپیوترها فرایند اولیه ایجاد یک مدل سه بعدی واقع بینانه از یک شی  ایجاد آن است
طراحی ، یک فرایند ثانویه و عمدتا خودکار است. مدل سه بعدی را می توان به تولید منتقل کرد
بدون ساختن نقشه های آن . همه نرم افزارهای CAD به روز دارای ابزارهای پیشرفته مدل سازی سه بعدی ، طراحی و ساخت خودکار نقشه ها هستند.
این گرایشها در طراحی معماری و ساختمان نیز نشان داده شده است. تجربه کاربرد
طراحی سه بعدی عملکرد بالایی از این جهت را نشان می دهد . نمونه هایی از کاربرد موفق 3D
روش های تصمیم گیری در مورد وظایف علمی طراحی ساختمان شناخته شده است .
در همان زمان در طراحی ساختمان ، روشهای سنتی طراحی دو بعدی بر اساس
ساخت اولیه نقشه ها همچنان مورد استفاده قرار می گیرد. این کار باعث کاهش کارایی کارهای طراحی می شود.
در گروه های گرافیکی هنگام آموزش دانش آموزان تخصص های ساختمانی ، تمایلات انتقال از روش های دو بعدی سنتی به روش های سه بعدی مدرن شبیه سازی هندسی نیز نشان داده می شود.
. در میان معلمان بحث گسترده ای در مورد جهت های افزایش فرایند آموزشی وجود دارد

هدف عملیات: نشان دادن برخی از فرصت های شبیه سازی سه بعدی در صورت انجام یک تحقیق و تصمیم گیری در مورد وظایف علمی و کاربردی در زمینه معماری و ساختمان و همچنین حفظ دوره آموزشی مدرن 3D - آموزش دانشجویان ساختمان

 

تخصص ها

مقالات تحقیق برگرفته از دوره گرافیک کامپیوتری ، که در SUSU تدریس می شود ، ارائه شده است
به عنوان مثال ساخت و سازها در برنامه اتوکد انجام شده است.

 

2. ساخت خودکار تصاویر پرسپکتیو


تصاویر دورنما در یک مدل دو بعدی سنتی پیچیده ترین تصاویر مورد استفاده در معماری هستند
طرح. مدل سازی سه بعدی در حالت خودکار به راحتی با ساختار آنها برای پروژه هر کدام کنار می آید
پیچیدگی
ایجاد پرسپکتیو با ساختن یک مدل سه بعدی از یک شی شروع می شود  ، شکل را ببینید
1 (الف). در مرحله بعد نصب و پیکربندی دوربین انجام می شود. در پنجره Preview تأیید ویژگیهای پرسپکتیو را پیدا کرده و کنترل می کنیم: 16: پرتو اصلی SP به نقطه P پیش بینی شده است
پرتوهای مستقیم SM و SN به صورت عمودی نمایش داده می شوند ، نقطه اصلی P در پنجره Perspective در

تقاطع مورب دیدگاه و همزمان در خط افق و سایرین ، ببینید


شکل 1 (ب)

شکل 1. ایجاد پرسپکتیو با نصب دوربین.


الزامات برای انتخاب پارامترهای چشم انداز شناخته شده است. اینها مقادیر بهینه زوایای α ، b ، g ، عمود بودن پرتو اصلی SP به تصویر MN ، موقعیت
نقطه P1 در یک سوم وسط طول تصویر MN ، اجسام نزدیک نباید فاصله زیادی را بپوشانند
یکی و غیره ، شکل 2 را ببینید.

شکل 2. ترسیم پارامتری.


هنگام انجام مدل سازی دو بعدی ، خطا در انتخاب پارامترها منجر به نیاز به تنظیم کامل و زمانبر پرسپکتیو می شود. روش های کامپیوتری سه بعدی این امکان را برای شما فراهم می کند
خودکار کردن پارامترهای بهینه
به منظور تنظیم پارامترهای بهینه ، توصیه می شود از پارامترسازی استفاده کنید که یک ابزار است
نرم افزار CAD به روز با استفاده از ابزارهای پارامتری سازی ، هندسی را تنظیم می کنیم ، شکل 2 (a) و محدودیت های ابعادی را ببینید ، شکل 2 (b) را ببینید تا شرایط در نظر گرفته شده در بالا برآورده شود [15،17].

با دستکاری پارامترهای ang1 - ang3 ، شکل 2 (c) ، 3 (a) را ببینید ، مجموعه ای از انتخابهای تصاویر چشم انداز را بدست می آوریم. نوع بهینه در شکل 3 (ب) نشان داده شده است. انواع ، شکل 3 (ج ، د) را ببینید ، دارند
دیدگاه بزرگ علاوه بر این ، در شکل ، شکل 3 (د) را ببینید ، سطح جانبی ضعیف قابل مشاهده است.

شکل 3. تصویر چشم انداز در پارامترهای مختلف.


مطالعه سایر پارامترهای چشم انداز بر اساس مدل سازی سه بعدی انجام می شود. به همین دلیل تصاویری با ارتفاع افق متفاوت و جهت متفاوت پرتو اصلی ایجاد می شود ،
شکل 4 را ببینید.

شکل 4. مطالعه خواص تصویر پرسپکتیو با استفاده از مدل سه بعدی.

3. ارائه تصویری واقعی


بسته های گرافیکی به روز دارای ابزارهای پیشرفته تجسم هستند. با استفاده از این ابزار ، چشم انداز
تصویر با سایه ها و مواد نمای واقع گرایانه می گیرد [15،17].
نور خورشید با اختصاص یک منبع از راه دور نور ، که پرتوهای موازی نور را فراهم می کند ، تولید می شود
جهت مورد نیاز در مثال ساخت تصویر چشم انداز ، جهت
نور به موازات تصویر تنظیم شده است ، شکل 5 را ببینید. برای سایه های برآمدگی های عمودی ،
جهت نور روی قطر مکعب تنظیم شده است ، شکل 6 را ببینید.

شکل 5. تصویر فوتورئالیستی.

 

شکل 6. مدل سایه برجسته در پیش بینی های املایی.

 

پروژه


رئالیسم تصویر علاوه بر سایه ها ، با مشخص کردن موادی که آن را بازتولید می کنند ، به دست می آید
کیفیت تصویر و سطح (براق ، انعکاس ، کدورت ، صافی ، زبری و غیره).
برای افزایش دید چشم انداز ، می توانیم صفحه را با یک شبکه مستطیلی "فرود می آوریم"
و پس زمینه و مه را اضافه کنید ، شکل 5 را ببینید.
تصویر به دست آمده در قالب رستر با ارائه طراحی بیشتر در برنامه Photoshop ذخیره می شود.
مطالعه سایه های اجسام پیچیده نیز توسط مدل سه بعدی در زمینه نوری واقع گرایانه انجام می شود
حالت رندر ، شکل 7 را ببینید.
مقایسه اثر سایه زدن اجسام پیچیده با استفاده از تکنیک های سه بعدی و سنتی
روشهای هندسه توصیفی [16 ، 18] مزیت بارز مدل سازی سه بعدی را نشان می دهد. یک مثال
سایه دیوار حصار ساختمان بر سقف شیب دار آن است ، شکل 8 را ببینید.

شکل 7. مدل ساختمان با سایه.

 

شکل 8. نمونه ای از مطالعه سایه ها و مقایسه.

 

4. گره خرپایی
این فرایند به ترتیب زیر انجام می شود: یک بلوک پویا (DB) [2،4] از زوایای موجود در
گره ایجاد می شود ؛ مدل گره سه بعدی ساخته شده است. ترسیم ارتباط گره با استفاده از فناوری سه بعدی انجام می شود. نقشه ها با الزامات مطابقت دارند [19-21].
DB نوعی ذخیره و نمایش اطلاعات گرافیکی در اتوکد است. دینامیک
خصوصیات بلوک با محدودیت ها و پارامترهای هندسی داده می شود ، شکل 9 (الف) را ببینید. مثال DB برای ساخت پروفیل زاویه به شما امکان می دهد به طور خودکار یک زاویه در سه نوع بسازید ، شکل 9 (ب) را ببینید: ترسیم زاویه با اندازه ، فقط طرح کلی زاویه ، طرح کلی با

محورها هنگامی که بلوک در نقاشی وارد می شود ، برنامه گزینه هایی را برای انتخاب نوع معمول به شما می دهد
اندازه ها ، شکل 9 (ج) را از بین خواص موجود در جدول ببینید ، شکل 9 (د) را ببینید

شکل 9. بلوک پویا.


هنگام ساخت مدل گره سه بعدی ، قرار دادن DB در نقاط B ، C ، D ، E اجرا می شود
عمود بر محورهای هندسی گره ، شکل 10 (الف) را ببینید. سپس گره توسط
با کشیدن طرح کلی گره ، شکل 10 (ب) ، تصویر آینه و درج یک صفحه چوب را ببینید.
اجرا می شوند ، شکل 10 (ج) را ببینید.
نقاشی بر اساس مدل گره سه بعدی ساخته شده است ، شکل 10 (d) را ببینید. با کمک انجام می شود
از فناوری سه بعدی این نقاشی دارای خواص ارتباطی است که اجازه می دهد هنگام ویرایش مدل سه بعدی به طور خودکار تصحیح شود [15،17].

شکل 10. ساخت مدل سه بعدی از گره خرپایی.


5. نتیجه گیری


در مثالهای مقاله ، فرصتهای متعدد مدل سازی سه بعدی در طول ساخت و ساز و
تجزیه و تحلیل مدل اجسام و تصاویر آنها
نیاز به اجرای فعال و گسترده روشهای سه بعدی در طراحی معماری وجود دارد
ابزارهای اتوماسیون و بهینه سازی فرایند طراحی.

نیاز است که فرایند آموزشی برای دانشجویان کارشناسی در مورد سه بعدی به روز شود
آموزش تکنیک های مدل سازی به عنوان جایگزینی برای روش های سنتی طراحی دو بعدی.

 

اگر این مطلب برای شما مفید بوده است، دوره زیر نیز به شما پیشنهاد می‌شوند:

  دوره جامع آموزشی فتوشاپ فنی حرفه ای | از مقدماتی تا پیشرفته 

 

مطالب مرتبط :

نحوه پوشاندن تصاویر با Adobe Photoshop را بیاموزید.